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用什幺方式看 3D 电视最爽-

2020-07-24 19:49

用什幺方式看 3D 电视最爽?

还记得在 HDTV 导入初期, 像我们这些科技尝鲜客都比大家更早接触这类的产品, 厂商推展到后来, 大家都能很快很简单的入手体验, 没有什幺进入性困难. 但是电视发展至今, 我们又比一般民众及早体验 3D 的电视产品, 只是目前好的 3D 电视节目或蓝光电影还不多, 但是杀手级的立体效果电玩与日俱增.  对大家来说要完全对这个最新科技的功能得心应手并不是件容易的事.

资料与图片来源: PCWorld; Pinoytutorial; Laaudiofile; Tuexpertojuegos; off60;

媒体 PCWorld 分享了几个小撇步来帮助观赏者获得最佳 3D 视觉效果, 如果你愿意尝试 3D TV 这个新玩意儿, 不妨再多花一些时间试试以下几个小妙方, 会帮助你得到更好的 3D 电视观赏效果.


1. 使用背光情境灯

在玩电玩或是看蓝光电影时, 大部分的人会将灯光调暗模拟身处电影院的效果, 但是长时间盯着高亮萤幕会让眼睛产生不适感. 多数 3D 电视在观看 3D 影片时会调高亮度以补偿 3D 眼镜带来的亮度降低问题, 持续在暗室中会让头痛与疲累感加剧, 但这些症状其实可以被轻鬆解决.

用什幺方式看 3D 电视最爽?

其实主要是增加衬托背光能维持影像画质, 而且观赏者因为瞳孔不必随着在漆黑房间闪烁的画面而快速放大缩小, 眼睛疲劳感也会因此减轻.
最快又省钱製造背光效果的方式, 就是在电视后方摆一支檯灯并且将灯泡面向墙壁. 如果想要更专业一些, 可以购买专门的衬托光产品例如 Ideal Lume 作为 3D 电视的互补光源, 避免电视成为室内唯一发光体. 一个普通衬托光产品价格大约在 50~75 美金左右.

2. 校正萤幕

事实上, 新的电视在出厂时并非都调整到最佳模式. 即使是同厂生产的同型号产品在锐利度, 亮度跟画质上都可能天差地远. 电视厂商在设计产品时会制定一个符合室内与室外使用情境的规格範围, 因此不同版本的产品规格上会有些许差异. 花多一点钱购买有 THX 认证的 3D 电视会有所帮助, 但不保证是最佳状态. 要得到最好的观赏效果, 校正这个步骤是必要的.

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当然在理想中, 每一台电视呈现的效果会完全相同. 事实上如果遇到不同的状态, 我们也可以藉由校正来达到与专业游戏以及电影产业同样的标準. 未经校正过的萤幕会让游戏画面看起来过于鲜豔, 不正确地校正画面, 色彩, 及对比设定会让画面中所有事物呈现过于饱和的状态, 降低了游戏初始要带来的美学效果. 举例来说: 游戏 - 秘境探险 (Uncharted), 就使用非常饱和的色彩呈现让玩家有身处梦境的感觉, 但如果使用者的电视没有正确校正, 就无法体验游戏开发者精心设计出来的场景效果.

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使用者可以花钱请专家来协助进行电视校正, 不过事实上自己校正既容易又省钱. 像媒体 PCWorld 实验室就透过一套 Sencore 专业软体确保每一台电视都校正到正确的值, 然而这套工具对大部分的使用者来说所费不赀.
专业的校正套件要价数百美元, 然而透过 DIY 校正光碟就可以达到 95% 的功效. 当然台湾的玩家比较幸福一点, 如果真的有问题, 台湾还有一个专业讨论3D的网站HD Club可以询问.
用什幺方式看 3D 电视最爽?

在 PCWorld 实验室校正过后的每一台电视会透过 Digital Video Essentials 蓝光光碟片进行验证, 这片蓝光光碟片售价约为 20 美元, 除蓝光之外也有 DVD 格式. PCWorld 建议採用易操作的 Spears & Munsil HD Benchmark 蓝光版本. 多次使用这片蓝光光碟片校正都得到不错的结果, 而不同的测试模式, 能协助使用者了解电视使用手册中所有艰涩难懂的设定, 根据相对应的画质效果来决定最适合的数值範围.

与 Digital Video Essentials 不同的是, Spears & Munsil 的缺点是它只有蓝光版本. 如果家中的播放装置(Apple TV, Roku, Xbox 360)无法读取蓝光光碟片就无法进行校正. 即使是使用可读取蓝光光碟片的 PS3 进行校正, 相同的设定值用在其他蓝光输入装置也是不正确的, 因为每个装置的影像输出资讯都不尽相同.

如果不能使用 HD Benchmark 蓝光光碟片, 可以试试下载 AVSForum 提供的免费 AVS HD 709 程式并烧成光碟片或存在 USB 里进行电视校正.
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这个免费版本提供最基本的测试模式来设定亮度, 对比及色彩, 但是缺少Spears & Munsil 碟片中提供的影像样本和进阶测试模式.

3. 依不同电影及电玩游戏调整景深强度

在正确调整好电视本体之后, 接下来是调整输入装置的 3D 设定. 每部游戏及电影处理 3D 内容的方式不同, 大部分 3D 电影讲求静态景深而 3D 游戏对景深效果有独特的最适设定值. 玩家可能需要针对各部 3D 电玩调整适合的景深效果, 有些游戏在未设定景深的状态下反而看起来更好.

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如果 3D 电视设定在 100% 以下时所得到的景深效果看起来不直觉, 此时将设定值调高可能让很多3D电玩视觉效果更差. 例如在游戏: 末日之战 2 (Crysis 2)中, 将景深调到最高值会造成画面影像重叠的问题.

用什幺方式看 3D 电视最爽?

3D 影像是两个独立影像在脑中合成的效果, 当这两个独立影像的景深强度不同就可能会有重叠影像的问题产生. 而重叠影像并非调整景深强度就可以解决的, PCWorld 利用 Panasonic GT25 3D 电浆电视玩电玩进行随机 3D 景深测试时发现了一些问题, 例如玩"战争机器3" (Gears of War 3)时, 在景深设定调到最高时,  栅纹会呈现锯齿状. 另外在玩"刺客教条: 启示录"(Assassin's Creed Revelations )时, 在细节的部份, 文字会变模糊.

用什幺方式看 3D 电视最爽?

PCWorld 在众多测试后发现, 在多数的 3D 游戏中, 景深强度设定在 0 到 5 之间是最适合的, 这个设定值能让影像重叠问题最小而不至于牺牲太多景深效果.

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